Black Myth: Wukong, ¿machista hasta los huesos? lo que sabemos hasta ahora de
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 Published On Aug 31, 2024

Black Myth: Wukong, ¿machista hasta los huesos? lo que sabemos hasta ahora de #blackmythwukong
a está. Black Myth: Wukong se ha convertido en uno de los mayores éxitos de la historia del videojuego, y es que en menos de 48 horas se ha convertido en el segundo título con más usuarios simultáneos de la historia de Steam. Su récord actual es de 2.223.179 jugadores activos al mismo tiempo, pero podría seguir subiendo. A fin de cuentas, lo más habitual es que casi cualquier obra alcance su pico más alto durante el fin de semana... Y esto ha pasado durante un martes. Por si fuera poco, el único juego que tiene por delante es PUGB, por lo que ya se define como el juego single player con más usuarios simultáneos de la historia en Steam.

O lo que es lo mismo, ha sido capaz de superar a Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3, Elden Ring y Hogwarts Legacy, entre otros muchos. Y lo ha hecho por mucho, ya que el segundo título para un solo jugador es Cyberpunk 2077... con 1.054.388 usuarios según los registros de SteamDB. No obstante, su puesta en escena no ha estado exenta de polémica, y es que lo nuevo de Science Game ha sido objetivo de miles de críticas por muy diversas cuestiones. La primera de ellas está directamente relacionada con el estudio, puesto que se le ha acusado de ser muy machista. La segunda con el propio juego y la ausencia de inclusión. Pero... ¿Hasta qué punto esto es cierto?

Black Myth: Wukong, un récord entre acusaciones de machismo y críticas muy duras
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Tráiler final de Blach Myth: WukongGame Science
La verdad es que es un tema complejo en el que resulta complicado emitir un veredicto, ya que estamos ante una cuestión bastante subjetiva en determinados aspectos. Por un lado, tenemos la cuestión de la inclusión. Por un lado, hay quienes defienden que es tontería que un juego de fantasía basado en El Viaje al Oeste tenga que contar con distintas representaciones sociales debido a que la gracia está en que controlas a un mono con muy malas pulgas que se limita a reventar a todo y a todos a palos. O lo que es lo mismo, es una obra que se aleja de la mayoría de planos y problemas sociales con un único objetivo en mente: entretener.

En el lado contrario hemos visto a mucha gente que ha criticado, en efecto, la falta de inclusión y diversidad. El caso es que la mayoría de argumentos a su favor están relacionados con el pasado del estudio, cuestión que abordaré más adelante. Pese a ello, si que quiero dar mi opinión mientras seguimos examinando el tema. Personalmente, no estoy de acuerdo en que Black Myth: Wukong sea un juego que pierda puntos por no ser inclusivo, pero por una simple razón: no sé cómo podría haberlo sido y no creo que en este caso fuera necesario.

A fin de cuentas, hablamos de un videojuego cuyo personaje está muy definido por la novela original y es cierto que en esta, la presencia de otro tipo de personajes es más bien reducida. Es decir, que su elenco original es mayoritariamente masculino y/o de personajes antropomórficos que se identifican como hombres. ¿Se podría haber hecho algo en este juego? Puede ser, pero en este caso no lo considero del todo necesario. Soy de los que opina que, aunque necesitamos juegos sociales que pongan de manifiesto distintas situaciones sociales, no todos tienen que hacerlo.

pagina de donde le doy los créditos : https://www.marca.com/videojuegos/jue...
Black Myth: Wukong es un juego de rol de acción basado en la mitología china y en la novela clásica “Viaje al Oeste”. Desarrollado por Game Science, el juego sigue al protagonista, conocido como el Predestinado, que se inspira en el personaje de Sun Wukong. Los jugadores se embarcan en una aventura épica a través de paisajes impresionantes y enfrentan a diversos enemigos, utilizando un bastón mágico que puede cambiar de tamaño y forma. El juego combina elementos de combate tipo “soulslike” con una rica narrativa y gráficos impresionantes, todo ello impulsado por el motor Unreal Engine 512.

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