Создание материала дерева в Substance Painter
vogolyuk vogolyuk
11.8K subscribers
16,425 views
1K

 Published On Jul 30, 2023

В этом видео я разберу каждый слой, созданного мной, процедурного материала дерева в Substance Painter. Затрону такие темы, как логика построения материала, иерархия слоев, якоря, царапины и т. д.

Менторство от меня по созданию 3д моделей для игр с ежемесячными челленжами по моделированию:   / vogolyukstash  

Все контакты со мной: https://linktr.ee/vogolyuk

Тайм-коды:
00:00 – Вступление
01:20 – Референс
01:50 - Подготовка к покраске
03:29 - Краткий обзор материала
07:22 - Логика построения любого материала
08:48 - Разбор каждого слоя текстуры
21:13 - Как устроены якоря
24:08 - Продолжаю разбирать текстуру
38:26 - Важная инфа про царапины
41:11 - Про Passthrough
43:47 - Как сохранить свой смарт материал
45:02 - Как получить это смарт материал

Мой компьютер:
Процессор: AMD Ryzen 7 5700х
Видеокарта: Nvidia RTX 4070 16гб
ОЗУ: 32гб
Микрофон: Fifine k669

show more

Share/Embed