Modelado Personaje Cinema4d Zbrush
TutifrutiTV TutifrutiTV
21.6K subscribers
3,102 views
146

 Published On Premiered Dec 6, 2021

Flujo de trabajo para crear un personaje en Cinema 4D para luego pasarlo a Zbrush para perfecionarlo y nuevamente regresarlo a Cinema 4D para el proceso final de texturas y renderizado.

00:00 Introducción
01:02 Cargar imagen de referencia
01:44 Hacer la base en C4D
21:38 Pasar de C4D a Zbrush
25:16 Ajustes básicos en Zbrush
29:11 Dynamesh y Zremesher
37:01 Extraer elementos
46:56 Resultado Base Zbrush
47:45 UV´s
52:38 Agregar color en Zbrush
55:45 Zbrush a C4D
58:09 Materiales Arnold en C4D
01:01:39 Agregar huesos con Mixamo

Mi Instagram personal: instagram.com/cesarmanuelroman/

show more

Share/Embed