넥슨 CEO 화제 - 유저 피드백으로 게임을 만들어야지, 과거 숫자와 데이터로 만들어서는 안 된다 외 | 게임 헤드라인
모험러의 어드벤처 모험러의 어드벤처
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 Published On Oct 12, 2024

2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 "개발 비용이 상승하는 상황에서, 우린 과거 숫자와 데이터가 아닌, 유저 피드백을 기반으로 게임을 만들어야 한다 - 넥슨 게임즈 CEO"
  / with_development_costs_rising_we_need_to_make  
https://automaton-media.com/en/news/w...
https://www.4gamer.net/games/649/G064...
https://www.4gamer.net/games/649/G064...
  / with_development_costs_rising_we_need_to_make  
10:57 "100 콘코드! 메타포 리판타지오가 아틀러스 사상 최대 스팀 출시 기록!"
  / metaphor_refantazio_is_officially_the_biggest  
  / metaphor_refantasio_released_today_has_sol...  

썸네일: https://steamcommunity.com/sharedfile...

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