【ティンクルスターナイツ】浸食アステラ総力戦 配布キャラで神フワトロフィー獲得チャレンジ ROUND3【クルスタ】
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 Published On Oct 12, 2024

浸食アステラ総力戦で使用するキャラを配布キャラのみにして神フワトロフィーを獲得できる600万ポイント以上を越えてクリアするチャレンジその3

各ROUNDの使用キャラとシスターは以下の通り

ROUND1 済
ルリエル(ロロット)、クロト、モナカ、閃、ユーリス(カジノ)
シスターナミエル、シスターマハムート

ROUND2 済
ソフィア(新春)、ウェンディ、アイリーン、紅明(クリスマス)、キリカ(花嫁)
シスターメルエル、シスターアポロ

ROUND3
マトイ(纏雷)、トマル、シズハ、ミウ、マトイ(水着)
シスターサチ、シスターヴィーナス

ROUND3は前ラウンドで使用されたSPスキルが2種使用されるものの最初は軽減不可だがダメージは低く、2個目はダメージ軽減が適用されるのでマトイで全て受ければ大丈夫
2回目のSPスキルはランダム3体にスタン効果がありSTUN表示も出るものの庇護状態だとなぜか誰もスタンしない(本来はマトイだけはスタンする筈)
不具合っぽい挙動ではあるが仮にスタンしたとしてもほぼ影響はない

各キャラの役割

・マトイ(纏雷)
いつも通りEX2の連打で大丈夫だが、相手のEX1に強制移動があるためあまり連続して攻撃を受けるとものすごい勢いで後方に飛ばされるので攻撃はEX2使用の1回につきカウンターが発動する1回だけ受けるのが理想

・トマル
序盤はEX1を連打してCT短縮と麻痺を付与していく
相手の耐性が普通のため麻痺が確定付与じゃない点は注意
CT短縮が行き渡った後はEX2も合間に織り交ぜていくダメージを与えていく
属性相性が悪いが他にダメージを出せるキャラが居ないので可能な限りバフを重ねて少しでもスコアが伸ばせるようにする

・シズハ
毎回EX1を使用してトマルへの引き上げとバフを繰り返す
トマルが近い位置の後方にいる場合はチャージ使用でトマルに攻撃させてから引き上げたほうが結果的に攻撃回数が増えて安定する

・ミウ
ゲージに余裕があればEX2で附属組へのバフと引き上げを行う、ゲージに余裕がない場合でもEX1で少しでも移動させる
附属3人の動きがそのまま勝敗とスコアに直結するので可能な限り隙間ができないように行動させたい

・マトイ(水着)
ゲージに余裕がある時に回復を挟んでHPに余裕を持たせていく
基本はEX1でいいがEX2だと重さが上がるので数回使っておくと通常攻撃とSPスキル1のノックバックにある程度対応できる

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