Published On Jan 6, 2020
Seja muito bem vindo ao Universo Programado!
Neste vídeo você verá como a Inteligência Artificial aprendeu a jogar o ''jogo mais difícil do mundo'' e zerou o jogo em menos de 9 minutos!! Essa I.A não teve dificuldades para zerar o jogo pois foi utilizado um algoritmo do estilo Pathfinder!
Para zerar o jogo foi utilizado uma variação do tradicional algoritmo A*. Nessa versão o algoritmo além de procurar o caminho pelo espaço, ele procura também pelo tempo, pois no cenário existem inimigos que se mexem e o algoritmo precisa saber lidar com eles.
O tempo necessário para calcular e percorrer os caminhos de todas as 30 fases foi de aproximadamente 18 minutos. A linguagem utilizada em todo o processo foi a Linguagem C juntamente da biblioteca gráfica P.I.G. (uma variação da S.D.L.).
💥 - Timelapse do algoritmo executando: • Algoritmo A* encontrando caminhos no ...
💥 - Editor de mapas (crie suas próprias fases): • Como usar o criador de fases do jogo ...
💥 - Minha versão do jogo (com as 30 fases inclusas): https://github.com/JVictorDias/Hardes...
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❤️- Um grande abraço e um ótimo estudo pra você!