【MHWI:PS5:WR】闘技大会マスター級06 ジンオウガ 太刀×太刀 01'59"13 | Arena Master Quest 06 Zinogre LS duo
曜You-LeoLiu 曜You-LeoLiu
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 Published On Premiered Jul 10, 2024

相方(Ariaさん)視点:   • 【MHWI:PS5:WR】闘技大会マスター級06 ジンオウガ 太刀×太刀 ...  
私の紹介文は、Aria さんの動画から一部コピーしたものです。
まずは一緒に遊んでくれたサークルメンバーの皆様、特にAriaさん、Axisさん、Snakeさんに感謝の気持ちを伝えたいです。そして、台湾人の友人のJerryHuangと、よく一緒に遊んだMhndの友人。皆さんはとても上手にプレイしましたが、私はジンオウガしか得意ではありません(笑)。私たちは一緒に大きな進歩を遂げました。それは、何年にもわたって研究プログラムに専念してきたようなものです。今回もMHWのメインテーマをBGMとして使用しましたが、このBGMもこのゲームも大好きです。
モクロー亜種さんのこと忘れるところだった、彼はこの开幕を発明した、本当に天才だ、ありがとう!

Ariaは日本人、私は中国人です。私は何年も日本に留学していましたが、研究は英語で行っているため、簡単な日本語しか話せず、少しだけ本を読みます。私たちはタイピングで日本語と英語でコミュニケーションをとるために最善を尽くしました、この過程で私の日本語は少し上達しました(笑)。 vcを使わなかったの1台できるが不思議です。マジでごめんなさい、私の日本語はとても下手です!今後も日本語を上達させていきます。もし私が日本語を流暢に話すことができれば、去年1台手に入れることできるかもw

最初は、ミラボリアスのアップデート後、軟化タイムが 2 倍になったにもかかわらず、2'30'' を切るなんて信じられないことでした。アップデートの前に、私は JerryHuang と初めて 3 分未満を達成しました。JerryHuang から多くの素晴らしいプレイヤーを紹介してもらいました。 4年ほど前にスネークさんと初めて2分30秒を切りましたが、その時は調子に乗って大袈裟なタイトルをつけてしまったのが恥ずかしいです。私は未熟でした(笑)。この 4 年間で、私は最初の Axis で 2'20'' を切り、次に Aria と Mhnd を達成しました。
画期的な進歩を遂げるたびに、私たちはさらに改善できることがわかりました。
20台を切りのは難しいです。そこに到達するために私はAxisとよく協力しました。
10台を切りのはさらに困難ですが、これも Axis と数か月間試しました。
1分台は地獄だ。他の闘技大会とは異なり、06 ジンオウガは完全に制御できず、定番化されていないため、状況に応じてプレイする必要があり(立ち回り)、壁を飛ぶによって実際に時間が遅くなります。
Airaさんとペアになって、現実的な2分切りに向けて2つのチャート(スクリプト)を作成するために色々試してみました。この2つのチャート(スクリプト)は超帶電解除前の手順です。
1台は全然違います。 230をたくさん達成したとき、20台が近いことがわかりました。 220 をたくさん作ったとき、10台が近いことが分かりました。 200台も同様です。でも 1台、確かに 210 秒未満はたくさん達成できましたが、それほど頻繁ではありませんでした。ほぼすべてのことを正しく行う必要がありますが、最も重要なのは、行動運です。日々上達しているのを実感できましたけど。
この2つのチャート(台本)を元に2024年1月に2分02秒をマークして以来、実に5回も同じ2分02秒を記録していることになります…途中まで完璧な流れでも、途中で何度も2分を切れませんでした。私たちのミスか、ジンオウガのたった一つの動きか。

特に超帶電状態の後は具体的なチャート(スクリプト)がなかったので大変でした。
そこに到達するまでにほぼ1年かかりました。旅を振り返るととても感動します。この実行はまだ完璧ではありません。将来的には少しずつ改善する可能性があります。でも、これからはゆっくりしていこうと思います。 そして少しソロをやります。ありがとうございます、いつもお疲れ様でした!Ariaさん!
モンスターハンター Wildsでお会いしましょう!

Partener Aria's view    • 【MHWI:PS5:WR】闘技大会マスター級06 ジンオウガ 太刀×太刀 ...  
My introduction is copied partly from Aria's Video.
First of all, I wanna express my gratitude to all the circle members who played with me, especially Aria-san and Axis-san and Snake-san. And Taiwanese friend JerryHuang, and Mhnd friend who played with me a lot. You guys played so well and I'm only good at Zinogre lol. Together we made so much progress, it's like devoting to a research program over years. Again I used the main theme of MHW as BGM, I do love this BGM and this game.
I almost forgot Fukurou-san, he invented the 3 turn tenderizing starting, really genius, thank you!
Aria is from Japan and I am from China. Though I studied in Japan for years, I only speak simple Japanese and read a little because I do research in English. We tried our best to communicate with typing Japanese amd English, my Japanese improved a little in this process lol. It's just amazing that we didn't use vc. Sorry, my Japanese is so bad! In the future I will continue improving my Japanese.
At first, even after the update of Fatalis, the tenderizing time doubled, it was unblievable to get sub 2'30''. Before the update, I first hit sub 3mins with JerryHuang, by whom I was introduced to so many great players. I made sub 2'30'' first with Snake-san about 4 years ago, it's a shame that I got so excited that I used very exaggerated titles at that time. I was immature Lol. Over these 4 years, I hitted sub 2'20'' with first Axis, then with Aria and Mhnd.
Every time we make a breakthrough, we saw we can do better.
Breaking sub 220 is hard, I teamed up with Axis a lot to get there.
Breaking sub 210 is harder, again with Axis we tried for months.
Then sub 2, sub 2 is hell. You see, unlike other Arenas, 06 Zinogre is not fully controllable and scripted, you have to play according to situation, and a wallbang will actually slow down the time.
I paired up with Aria-san and tried various things to create two charts(scripts) that were realistic for breaking 2 minutes. These two charts(scripts) are the procedures before the break of supercharge.
Sub 2mins is totally different. When I made a lot of 230s, I know sub 230 is close. When I made a bunch of 220s, I know sub 220 is close. Same goes for 210. But sub 2mins, yeah we made a buch of sub 210s, but not very often. You have to do almost everything right and most importantly, it's count on luck of motion. We could feel we were improving everyday,
Since mark 2'02 in January 2024 based on these two charts(scripts), we have actually done the same 2'02 five times... Even when the flow was perfect until halfway through, we missed breaking 2 minutes many times due to our mistakes or a single motion from Zinogre.
It was especially difficult after the break of the super-charged state, for which we didn't really have a specific chart(scripts).
It took us almost a year to get there. I am so touched looking back at the journey. This run is not yet perfect, we may do it a little bit in the future. But from now on we will take it easy.
Thank you so much Aria-san!
See you in Monster Hunter Wilds!

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