Published On Premiered Jul 17, 2024
En este vídeo explico cómo diseñar videojuegos (o cualquier otro producto) centrándonos en la notoriedad y disrupción. Para ello, uso la teoría de los océanos rojos y azules, y explico por qué en 2024 los océanos rojos son inviables. A partir de ahí, doy recomendaciones para buscar océanos azules donde desarrollar productos de éxito, tomando como ejemplo numerosos videojuegos a lo largo de la historia. Y sí, algo de heavy metal kawaii japonés.
Por si queréis más información de BabyMetal o Electric Callboy, la canción a la que me refiero en el vídeo es esta:
• BABYMETAL x @ElectricCallboy - RATATA...
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