Recenze Ghost of Tsushima. Ten nejlepší Assassin z Japonska, jakého jsme si mohli přát
Vortex Vortex
71.4K subscribers
58,930 views
1.9K

 Published On Jul 14, 2020

Pokaždé, když jsem hodnotil nový díl ze ságy Assassin's Creed, kladl jsem si otázku, zda by vůbec někdo dovedl podobně monstrózní hru vytvořit hned napoprvé. Dokázal by to i gigant jako Ubisoft, aniž by dlouhé roky nabaloval v průběhu celé série na sebe jednotlivé prvky? Coby fanouška a recenzenta mě tahle myšlenka nesmírně zajímala a znepokojovala současně při pomyšlení, že bych musel podobně rozsáhlý opus nejen zhodnotit, ale také popsat a musel bych se obejít bez berličky v podobě vědomí, že drtivá většina hráčů základní koncepci důvěrně zná. A pak mi skoro tři roky po svém oznámení konzoli PlayStation 4 dobyl historický titul Ghost of Tsushima. Možná ne tak děsivě rozsáhlý jako poslední Assassini, přesto stejně ohromující. V tom nejlepším slova smyslu je mi však nakonec oporou skutečnost, že novinka od studia Sucker Punch Productions je tím nejzdařilejším Assassinem zasazeným do feudálního Japonska, o němž jsme dlouhá léta snili. Možná dokonce Assassinem, který je původní podobě a vizi této ságy věrnější než nejnovější pokračování od samotného Ubisoftu.

Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/
Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz
Napište nám na Facebooku:   / vortexczech  
Tweetněte nám na Twitteru:   / vortexczech  
Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

show more

Share/Embed