スクエニ 吉田PがFF14のゲームコンテンツを支えるエンジニアを解説 「切り抜き」
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 Published On Aug 27, 2021

「暁月のフィナーレ」に向けた公開負荷テストおよび生放送「後半」 「切り抜き」
スクエニの吉田PがFF14のゲームコンテンツやゲームを支えるツール等の設計・プログラマーおよび実装全般・担当業務などのお話。
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