Published On Jan 11, 2024
※【編集による注釈です。】
この動画は、動画の密度を高めるためにジェットカット(会話の間や言いよどみをカットする手法)をしています。
そのため、実際より、会話が攻撃的に見えてしまう部分もあると思います。
実際の反省会は、各選手が相手をむやみに傷つけないように慮った言葉選びをしていました。
…ということをここに明記させてください。
そして、コメントをいただく際は、特定の選手を責めず、選手を応援する気持ちを表すようなコメントをいただければ幸いです。
ご視聴いただきありがとうございます!
チャンネル登録と高評価いただけたら嬉しいです。コメントも大変励みになります!
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💻【編集者のひとこと…?】ある課題にぶつかって、それに対する解決策Aを実行したものの、結果に繋がらないことがあります。この時、引き続き解決策Aに注力するのか、解決策Bを打ち出すべきなのか…。A・Bどちらが正しいのかは結果が出るまで、誰にもわかりません。皆様も、部活やビジネスなどで、同じような場面に立ち会ったことがあるのではないでしょうか。
今回の場合、YukaFさんは、解決策A…「コールを増やし、パッション勝負で意思決定をすること」に引き続き注力することを支持しています。それに対して、Lykqさんは、これまで解決策Aを続けてきたものの未だ問題の解決が図れていないことを理由に、解決策Bを打ち出すことを提案し、2人の対立が起きました。
この悩みをより深刻にしている理由は2つあると思います。
①YukaFさんはこれまでメルトステラさんというサブIGL的存在とのパッション勝負に慣れているが、Lykqさん・SatukiさんはワンマンIGLに近い形でプレイしてきたため、そもそもパッション勝負に慣れていない。
②FNATICメンバー自身も自分達の持つ可能性を理解しているため、プロリーグ開幕までにその可能性を100%発揮できるか焦っている。
…とすると、これは、これまで頑張ってきたからこそ・自分やチームメイトに期待しているからこそ、起きている摩擦だと言えるのではないでしょうか。
そう考えると、この衝突もとてもドラマチックですね。
FNATICが衝突を乗り越えて、さらに進化した姿を見せてくれるのが楽しみです!
心無いコメントが来てしまうことや、ただの喧嘩に見えてしまうことは避けたくて、いろいろと書いてしまいました。
たかが、編集が自我を出してしまいすみません…。
粛々と編集作業に戻ります!
🐁Lykq各種リンク
X(Twitter): / rejf4
Twitch: / lykq8don
Twitchでの配信アーカイブはサブスクライバー限定で利用可能です。
🤝一緒にプレイしている方(敬称略)
・ / iq200yukaf
・ / satuking
🎵使用BGM
一部音源は下記サイト様の音源を使用しています。
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/
#Lykq #ApexLegends #リニア感度 #Fnatic #らいか #エーペックスレジェンズ