Published On Jul 20, 2018
In questo video vedremo come definire una classe e utilizzare degli oggetti con Arduino. E' un approccio molto semplice alla OOP, cioè alla programmazione orientata agli oggetti con Arduino.
Sorgenti e schemi:
https://github.com/zmaker/arduino_coo...
Indice dei video:
http://www.zeppelinmaker.it/arduino100/
Puoi scaricare gratuitamente il mio libro: "Il manuale di Arduino - Guida Completa" dal mio sito: www.zeppelinmaker.it oppure direttamente da gumroad: https://gumroad.com/l/arduino
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